En 2011, antes de que Marvel Cinematic Universe se convirtiera en una fuerza cultural y de taquilla imparable , THQ Studio Australia estaba trabajando duro en un videojuego para una próxima película llamada The Avengers.
No es el juego Destiny -esque Marvel's Avengers que se lanzará mañana , un juego de Avengers que nunca vio la luz del día.
Un luchador de superhéroes en primera persona, en lugar de la perspectiva tradicional detrás del personaje.
Un juego con una fecha límite tan estresante que un desarrollador golpeó su archivador con un paraguas y otro decidió apuñalar repetidamente su escritorio con un cuchillo de cocina gigante.
Hoy aparezco en un artículo sobre un juego en el que trabajé y que nunca salió a la luz. Incluye citas de desarrollo como:
"Solo baja el cuchillo. Saldremos afuera y resolveremos esto". https://t.co/w7iCEIgTMR– Rex Dickson (@Rex_Dickson_) 3 de septiembre de 2020
Esa es la historia de Mark Serrels en CNET , y está repleta de testimonios y anécdotas jugosas de los desarrolladores y ejecutivos editoriales que intentaron hacerla realidad, algunos de los cuales trasladaron sus vidas por todo el mundo solo para que el juego finalmente se convirtiera en realidad. cancelado. Incluso hay imágenes nunca antes vistas del juego.
Si tienes curiosidad por saber qué pudo haber sido, lee aquí .