Como suele suceder con las consolas de juegos recientemente lanzadas, la PlayStation 5 no es compatible con todas las funciones que podría haber esperado de forma inmediata. En una entrevista con el medio japonés AV Watch , Sony EVP Masayasu Ito y SVP Hideaki Nishino han abordado algunas de las funciones que no estarán allí en el lanzamiento.
A diferencia de Xbox Series X, Series S y One X antes que ellos, la PS5 no emitirá de forma nativa a monitores de 1440p, sino que aumentará de 1080p. Nishino dice que esto se debe a que Sony quería centrarse en el soporte de TV al principio, pero señala que no hay ninguna razón técnica por la que no se pueda hacer y puede agregarse si la empresa decide que hay suficiente demanda.
La PS5 no tendrá un navegador web, rompiendo con la tradición establecida por la PS3 y la PS4. Nishino duda si es realmente necesario tener una aplicación de navegador discreta más allá de las capacidades del navegador utilizadas para ciertas funciones basadas en la red (presumiblemente cosas como iniciar sesión en algunas redes Wi-Fi o en los sistemas de cuentas de algunos editores).
La compatibilidad con VR de PS5 también se siente un poco escasa, con la necesidad de solicitar un adaptador de cámara gratuito y los juegos solo pueden ejecutarse en el modo compatible con versiones anteriores de PS4. Nishino señala que algunos juegos podrían funcionar mejor de todos modos, sin embargo, aunque señala que le gustaría ver una solución de PS5 VR más adecuada en el futuro, pero no puede comentar más. Bloomberg informó a principios de este año que Sony está trabajando en un nuevo auricular PlayStation VR.