¿Cómo fue tu primer fin de semana con Persona 5 Royal ? En este momento, por mi parte, estoy bastante contento de tener una nueva versión de un juego que no solo es uno de mis favoritos, sino que también dura más de 100 horas. Por lo menos, es agradable poder viajar en el metro de Tokio nuevamente, incluso si técnicamente no me voy de mi sofá.
Sin embargo, a pesar de todos sus ajustes y puntualidad, Persona 5 Royal es esencialmente Persona 5 nuevamente. No digo que esté enojado por jugar el juego por segunda vez, pero eso es más o menos lo que estoy haciendo. Afortunadamente, aquí en Japón, hay otro nuevo juego de Persona 5 con el que también he estado pasando tiempo, y este es muy diferente.
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers salió para la PS4 y Nintendo Switch en Japón hace unas seis semanas. Está co-desarrollado por Omega Force de Koei Tecmo, el estudio detrás de la serie Dynasty Warriors y otros juegos "musou" sobre enfrentarse a docenas o cientos de enemigos a la vez. Omega Force ha aplicado esa fórmula a muchas escisiones a lo largo de los años: juegos como Fire Emblem Warriors y Dragon Quest Heroes son esencialmente solo Dynasty Warriors en diferentes franquicias.
Eso es lo que esperaba de Persona 5 Scramble , lo que significa que mis expectativas no eran muy altas. Me gustan algunos juegos de musou muy bien, pero el combate repetitivo y la narración superficial no son lo que asocio con Persona . Resulta que Scramble contiene la mayoría de lo que me gusta de Persona , solo con el combate al estilo musou.
Scramble también es una continuación directa de la historia de Persona 5 . Ambientada en el verano después de que Persona 5 termina, la historia ve a Joker regresar a Tokio para pasar el rato con sus amigos ladrones fantasmas de vacaciones. El plan es ir de campamento, pero esto se descarrila rápidamente cuando se sumergen en otro universo alternativo donde una vez más tienen la tarea de cambiar el corazón de su gobernante. Esta vez, los mundos misteriosos se llaman cárceles, no palacios, pero la configuración es prácticamente la misma.
Scramble realmente es una secuela directa de Persona 5 en casi todos los sentidos. Muchas de las ubicaciones son iguales, la mecánica de los juegos de rol es familiar e incluso los sistemas de menú distintivos permanecen. El impecable sentido del estilo del juego no ha cambiado un poco, con nuevos jams de jazz-funk y personajes marcadamente dibujados. La única gran diferencia es el enfoque reducido en la vinculación social y la gestión del tiempo, pero aun así, la historia se desarrolla de manera similar a través de días discretos en el calendario.
El combate es completamente diferente, pasando de las batallas RPG por turnos contra unos pocos enemigos a la acción en tiempo real que involucra grandes multitudes. Sin embargo, Omega Force y Atlus han hecho un buen trabajo al fusionar elementos Persona característicos con la fórmula musou. Puedes mantener presionado un botón de hombro para invocar tus ataques de personajes especiales en un área marcada del campo de batalla, por ejemplo, mientras que las nuevas habilidades como subir a las farolas se sienten acordes con el flujo ágil de Persona 5 . Obviamente, hay una pérdida inherente de estrategia en el movimiento hacia el combate de acción a gran escala, pero no se siente tan tonto como otros juegos de musou a veces.
Estoy feliz de esperar el lanzamiento en inglés
He estado jugando Persona 5 Scramble en el Switch, y aunque estoy un poco desconcertado de que Atlus todavía no haya considerado apropiado lanzar Persona 5 en el sistema de Nintendo, este es un sustituto razonable. Persona solía sentirse como una serie portátil para mí: jugué por primera vez 3 en PSP y 4 en Vita, y el combate de acción de Scramble es tan bueno para un sistema portátil de hoy. Además de una falta total de suavizado, el juego se ve y funciona muy bien en el Switch.
También suena excelente, gracias a una nueva banda sonora suave y totalmente acorde con los inconfundibles atascos de Persona 5 . Tengo que admitir que no he estado escuchando las cosas nuevas tanto como pude debido a una función que desbloquea varios temas clásicos de batalla de Persona si tienes datos guardados previamente en tu sistema ( Super Smash Bros.Ultimate para Switch, Persona 5 para PS4). Es bastante raro que deje pasar la oportunidad de escuchar "Destrucción masiva" de Persona 3 .
No tome esto como una revisión completa de Persona 5 Scramble . Solo he jugado durante las primeras horas, y en este momento ocupado cuando de otra manera he estado ocupado con personajes como Doom Eternal , Half-Life: Alyx y Animal Crossing: New Horizons , sin mencionar Persona 5 Royal . Estoy feliz de esperar el lanzamiento en inglés. El único problema es que Atlus no ha anunciado cuándo sucederá eso realmente. Aún así, he visto suficiente de Scramble para saber que es un juego sorprendentemente genial que cualquiera que esté en Persona 5 debería echarle un vistazo siempre que pueda, y no puedo imaginar que esté demasiado lejos.