Un nuevo móvil de cerebro, juego de entrenamiento ha puesto en marcha, pero, ¿qué hacer aparte de entretener? El juego es divertido, sí, pero también plantea el uso en el trabajo y psicológica de la configuración. Con un fondo en la cronometría mental, el juego promete aumentar las capacidades cognitivas de sus usuarios si pasan 10 horas a la semana o más en el juego. Las empresas que están colaborando con la Asociación Americana de psicología, la Asociación Neurológica Americana, y MENSA para promover aún más el juego.
Miami, FL, 11 de junio de 2019 –(PR.com)– Nuevo juego para móviles de pruebas y mejora la velocidad de reacción utilizando la neurociencia. La compañía está colaborando con la Asociación Americana de psicología. El juego puede mejorar el tiempo de reacción y la coordinación ojo-mano.
Nueva generación de Juegos, LLC y Ligeramente Extraño Games han lanzado un juego para móviles: “FlickBack: Redux” que se compromete a mantener la diversión casual, así como para mejorar el tiempo de reacción y la coordinación ojo-mano, en los que el juego por 10 horas a la semana o más.
El juego permite que el usuario pase multicolores flechas en su pantalla del teléfono, pero todos ellos han pasado por diferentes intervalos de tiempo y valen más o menos puntos dependen de su intervalo. Esto significa que el jugador tiene que pensar acerca de lo que pase en primer lugar, como 3-5 flechas puede ser en la pantalla en cualquier momento.
Las empresas que están colaborando con la Asociación Americana de psicología, la Asociación Neurológica Americana, y MENSA en un esfuerzo tanto entretener, así como para ayudar en otras áreas de trabajo aparte de los juegos de video (incluyendo pero no limitado a: las pruebas psicológicas y de investigación, terapia ocupacional, y el desarrollo de habilidades cognitivas).
No hay ninguna prueba de que este juego va a ayudar realmente a un médico o a un nivel profesional, pero que es donde está la diversión. El estudio(s) estará permitiendo a los usuarios participar en un programa de investigación donde la precisión y el tiempo de seguimiento, facilitando la consulta y, con suerte, habrá una prueba de que a través del entretenimiento y la ciencia cognitiva se puede avanzar.
Más información en www.FlickBackPress.com.
O echa un vistazo a www.NBreedGaming.com para información de la empresa.