Microsoft está revelando una nueva insignia de Optimizado para Xbox Series X hoy, diseñada para mostrar qué juegos funcionarán mejor en la consola de próxima generación. Los juegos optimizados aprovecharán las características de Xbox Series X, como resolución 4K de hasta 120 fps, DirectStorage, rastreo de rayos acelerado por hardware y tiempos de carga más rápidos. La insignia optimizada significa que los títulos habrán sido modificados, de alguna manera, por los desarrolladores de la nueva consola.
Los desarrolladores están "utilizando el poder [de la Serie X de Xbox] para optimizar sus juegos de la manera que desean", explica Damon Baker, jefe de cartera global de Xbox. "Resoluciones más altas, velocidades de fotogramas locas, trazado de rayos, y sí tiempos de carga en el juego más rápidos".
Los desarrolladores de juegos ahora podrán optimizar sus juegos para la nueva consola Xbox Series X con velocidades de cuadro más altas de hasta 120 fps. Es algo que probablemente veremos más ampliamente, gracias a la GPU mejorada de 12 teraflop en la Serie X. También hay un gran impulso para el trazado de rayos en los juegos aquí, una técnica que generalmente se usa para generar reflejos de luz en tiempo real y efectos cinemáticos. .
Si bien el soporte 4K es parte de la insignia optimizada, no está claro si esta definición se limitará a 4K Native o si incluye técnicas de tablero de ajedrez y resolución dinámica. Le hemos pedido a Microsoft que aclare esto, y lo actualizaremos en consecuencia.
La definición optimizada de Microsoft también incluye la promesa de tiempos de carga rápidos y el uso de DirectStorage. Los tiempos de carga rápidos son un subproducto obvio de un SSD solo, pero combinado con DirectStorage, podría cambiar la forma en que se desarrollan los juegos y cómo se cargan partes de una escena.
DirectStorage es un nuevo sistema de E / S para Xbox Series X, diseñado para usar compresión de hardware y SSD para mejorar los tiempos de carga y reducir la tensión en la CPU. DirectStorage reduce específicamente la sobrecarga de la CPU de las intensas operaciones de E / S como la transmisión de grandes activos para cargar dinámicamente partes de un juego de mundo abierto. Esto es parte de DirectX y está diseñado para liberar la CPU para enfocarse en áreas como la física o agregar más NPC en una escena.
La nueva insignia se parece al logotipo "mejorado" que Microsoft usó para los juegos de Xbox One X. Mejorar siempre fue algo confuso, ya que los desarrolladores podían elegir entre una variedad de formas de mejorar sus juegos para la poderosa Xbox anterior de Microsoft. La mayoría de las veces significaba que los desarrolladores de juegos habían aprovechado el hardware de Xbox One X, pero también incluía juegos en los que los desarrolladores simplemente habían utilizado las últimas herramientas de desarrollo. Microsoft también tenía logotipos 4K y HDR separados antes, con la definición 4K que incluye Native 4K, Checkerboarding y Dynamic Resolution.