Las consolas Xbox Series X / S y PS5 aún no han alcanzado la marca de los seis meses, pero los modos de juego que favorecen el rendimiento o la calidad visual ya son comunes. Parece que no pasa una semana sin que un juego reciba una actualización que permita a los jugadores elegir entre una resolución 4K exigente o sacrificar algo de resolución y calidad por los modos de 60 fps o incluso de 120 fps.
El mes pasado, la gran actualización de próxima generación fue Control , con modos tanto para el rendimiento como para la calidad visual. Hoy, es Overwatch con opciones que le permiten elegir entre un modo de 120 fps o resolución y calidad visual. Estas actualizaciones nos han hecho enamorarnos de los juegos antiguos o apreciar cuánto mejor funcionan en las consolas modernas.
Esta tendencia emergente brinda mejores opciones para los juegos de consola y los acerca a la amplia gama de opciones y modos que han estado disponibles en PC durante años. Durante nuestra revisión de las consolas Xbox Series X y Series S, notamos que parecía que esta tendencia estaba surgiendo, pero todavía me sorprende ver que estas actualizaciones del modo de juego aparecen con tanta frecuencia.
Entonces, ¿por qué son importantes estos modos de juego? Pasar de 30 fps a 60 fps es obviamente un gran problema que ha estado sucediendo en los juegos de consola durante años. Da como resultado una jugabilidad mucho más fluida en una variedad de títulos, y es particularmente notable en los juegos de carreras o en los juegos de disparos en primera persona. En pocas palabras, hace que los juegos se sientan muy diferentes y puede reducir el retraso de entrada y mejorar la forma en que terminas jugando un título.
Poder elegir entre todas las opciones gráficas activadas o algunas configuraciones visuales desactivadas con un mejor rendimiento significa que puedes jugar un juego de la manera que quieras. Si desea una experiencia más cinematográfica, active el modo de resolución. Si desea una sensación de suavidad como la mantequilla, active el modo de velocidad de fotogramas. Algunos desarrolladores de juegos también han introducido modos equilibrados, pero las opciones son siempre relativamente simples en comparación con las innumerables opciones de los juegos de PC.
Si bien la mayoría de los juegos intentan apuntar a 60 fps en estos días, la promesa del trazado de rayos significa que la opción de jugar como quieras es cada vez más importante. El trazado de rayos ofrece escenas más realistas en los juegos, con iluminación y efectos en tiempo real. Es una adición a esta generación que los desarrolladores aún no han explorado completamente, pero tiene un costo de rendimiento que significa que juegos recientes como Watch Dogs: Legion tienen que ejecutarse a 30 fps. Aquí es donde los modos de rendimiento y las opciones pueden ayudar.
Insomniac Games se apresuró a agregar nuevos modos a Spider-Man Remastered en la PS5 para permitirle incluso habilitar el trazado de rayos con un modo de rendimiento de 60 fps. Si bien el juego tiene un impacto de resolución en las escenas como resultado, es mucho menos notable que si estuvieras corriendo a 30 fps.
Otras actualizaciones de juegos de consola también apuntan a nuevos modos de 120 fps. El salto de 60 fps a 120 fps puede parecer menos significativo para algunos, pero yo diría que es igualmente importante. Es el tipo de cambio que notará gradualmente, y si vuelve a cambiar de 120 fps a 60 fps, inmediatamente sentirá la diferencia. Sin embargo, requiere un televisor o monitor compatible, por lo que muchas personas se lo están perdiendo en este momento. Una cantidad sorprendente de juegos ya ofrecen soporte a 120 fps, incluidos grandes nombres como Call of Duty: Warzone , Destiny 2 , Fortnite y Overwatch .
Alcanzar 120 fps de manera confiable significa un sacrificio en la resolución, por lo que la mayoría de los juegos no ofrecerán 4K completo a 120 fps en estas consolas. Si tiene el televisor o monitor adecuado, los beneficios de un modo de 120 fps son obvios para ciertos juegos. Los juegos de disparos en primera persona como Destiny 2 se sienten más receptivos y la latencia de entrada se reduce para juegos de carreras como Dirt 5 . Si su televisor admite la frecuencia de actualización variable (VRR), los beneficios son aún más claros a medida que obtiene un juego fluido sin que se rompa la pantalla cuando la frecuencia de cuadro desciende con estas frecuencias de actualización más altas.
Sin embargo, estos nuevos modos de 120 fps no aparecen por igual. Mientras que la Xbox Series X ofrece más de 20 juegos con opciones de 120 fps, la PS5 tiene menos de 10. Call of Duty: Warzone , Overwatch y Rocket League ofrecen opciones de 120 fps en el lado de Xbox, pero la compatibilidad con PS5 se está quedando atrás. El desarrollador de Rocket League, Psyonix, reveló el año pasado que habilitar 120 fps en los juegos de Xbox es un parche menor, pero requiere un "puerto nativo completo" para la PS5.
Esta brecha se encuentra en gran parte en los juegos multiplataforma populares existentes, y seguramente será una que veremos de cerca, ya que los desarrolladores tienen más tiempo para portar juegos y trabajar en modos. Sony también planea admitir VRR en la PS5 con una actualización futura, y una vez que llegue, debería impulsar a los desarrolladores a admitir 120 fps con más frecuencia.
Sin embargo, ha sido alentador presenciar la velocidad de las actualizaciones de juegos para estas nuevas consolas. Es posible que todavía estemos esperando juegos de próxima generación y existencias reales de consolas, pero una vez que pueda comprar una nueva Xbox o PS5, los juegos que ya está jugando probablemente ofrecerán muchos de estos nuevos modos.