La actualización constante ha convertido a Fortnite desde un juego de construcción de fuertes de acceso anticipado hasta un espacio social popular para pasar tiempo con amigos, pero a pesar de esa iteración constante, la expresión siempre se ha limitado a los emotes que Epic programa en el juego. Convenientemente, Epic acaba de comprar una compañía llamada Hyprsense que puede poner tus expresiones faciales directamente en un personaje de videojuego usando una cámara web simple, lo que parece una gran opción para Fortnite .
Para una muestra de cómo podría verse, no busque más, esta promoción para la propia aplicación de Hyprsense:
Hyprmeet se lanzó en versión beta abierta en septiembre y, aunque la aplicación ya no está disponible, es fácil imaginar lo agradable que podría ser incluso un poquito más de expresividad facial en el Party Royale de ritmo más lento y no violento de Fortnite .
Party Royale ha sido sede de varias experiencias sociales desde su lanzamiento, como conciertos , estrenos de avances y charlas sobre razas en Estados Unidos , convirtiendo a Fortnite en una plataforma tanto como en un juego. A pesar del potencial, la adquisición de hoy se produjo sin planes para implementar la nueva tecnología en el juego, y los comentarios del CTO de Epic, Kim Libreri, en realidad sugieren que esta compra puede ser sobre los creadores primero. "Incorporar al equipo de Hyprsense nos permite acercarnos […] al objetivo de dar a todos los creadores un control total sobre la expresión de su visión hasta el más mínimo matiz", dice Libreri.
Epic ha explorado formas económicas de captura de movimiento para Unreal Engine antes, incluido el uso de la cámara TrueDepth de un iPhone para construir un mapa de profundidad de una cara, pero poder usar una cámara web que ya posee, como lo permite el software de Hyprsense, podría hacer que la captura de movimiento facial sea accesible. para aún más desarrolladores. Con los empleados de Hyprsense que se unen a los equipos de desarrollo de juegos activos y "humanos digitales" de Epic, no podemos decir con certeza dónde aparecerá primero esta tecnología de captura de movimiento, pero lo que está claro es que la expresividad, ya sea de los personajes del jugador o de los NPC, parece importante al futuro cada vez más social de Epic.