El lanzamiento anticipado de CyberPunk 2077 no fue solo un desastre para los jugadores, sino también para los inversores del juego. Una demanda presentada ayer contra CD Projekt, la compañía detrás de Cyberpunk, afirma que los inversores fueron engañados sobre el rendimiento del juego antes de su lanzamiento, lo que provocó una caída y pérdidas significativas en el precio de las acciones. CD Projekt supuestamente no logró transmitir que el juego era "virtualmente imposible de jugar", afirma la demanda, y en su lugar lo comercializó como un éxito con algunos problemas que pasarían desapercibidos para los jugadores. El demandante, Andrew Trampe, busca incluir a otros inversores en la demanda para convertirla en una demanda colectiva.
Desde el lanzamiento del juego a principios de este mes, ha estado plagado de errores, lo que ha llevado a los minoristas y fabricantes de consolas a ofrecer reembolsos completos. GameStop está aceptando devoluciones , incluso si la gente abrió el juego, lo que va en contra de su política típica, y Sony retiró el juego la semana pasada y comenzó a procesar reembolsos digitales para compradores insatisfechos.
Aún así, el juego vendió más de 13 millones de copias en las dos semanas desde su lanzamiento, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos del año. Muchas de esas ventas provinieron de pedidos por adelantado después de una campaña de marketing muy publicitada, que ayudó a CD Projekt a recuperar los costos de casi una década de hacer el juego.