Fontemon es técnicamente una fuente, pero también, milagrosamente, una parodia de Pokémon en miniatura jugable, detectada por el ingeniero de software Daniel Feldman . El juego, creado por Michael Mulet , amplía mi comprensión de lo que es una fuente , pero ciertamente es asombroso. Además, está lleno de referencias de Minnesota.
La experiencia no es tan "fluida" como un juego de Pokémon moderno o incluso las entradas originales de Game Boy, pero es una especie de reminiscencia de escribir en una máquina de escribir, con elementos de interfaz de usuario y mitad de fuente / mitad de monstruos que se despliegan en la pantalla. como si fueran golpeados allí por una barra de tipo. Los elementos de Minnesota pueden sentirse fuera de lugar, pero en general son bastante divertidos. Lucharás para abrirte camino a través de Ottowa, Lakeville y un par de "ciudades gemelas" y disfrutarás de ejemplos de Minnesota Nice y hotdish .
Jugar a Fontemon es tan simple como escribir, ya sea en la página web del juego o en su propio procesador de texto o editor de imágenes con una versión descargable de la fuente . Sin embargo, la forma más fácil de avanzar en la historia es no intentar escribir de forma coherente. El juego avanzará a través de los hitos habituales de Pokémon de recibir un monstruo inicial y dirigirse a sus primeras batallas en el gimnasio con una serie de personajes sin sentido. Solo asegúrate de escribir las letras correctas una vez que estés en una batalla. Por supuesto, si te equivocas o pierdes, también puedes presionar la tecla de retroceso para deshacer tu error.
Ahora, admito que me pierdo en los detalles técnicos específicos de cómo funciona todo esto, pero Mulet ha proporcionado una explicación detallada de cómo se unió en GitHub . Según tengo entendido, Fontemon está construido en OpenType , un formato de fuente flexible creado por Microsoft que se puede usar y modificar para un montón de configuraciones digitales diferentes. Mulet usó un método similar a cómo los archivos PDF producen texto e imágenes para crear las imágenes en Fontemon, y asignó la lógica del juego y los sprites de los personajes a las ligaduras (caracteres de fuente combinados que se "imprimen" como glifos individuales como "æ") para construir el juego y sus 43 opciones distintas.
Es una creación salvaje y una diversión divertida para cualquiera que busque exprimir un golpe extra de monstruos de bolsillo. Puede probar Fontemon usted mismo en el sitio de Mulet, Code Relay .