Entertainment Software Rating Board (ESRB), que es la organización que califica el contenido de los videojuegos, anunció hoy una nueva etiqueta para indicar que un juego ofrecerá compras en el juego de cajas de botín o tipos similares de artículos que brindan al jugador Recompensas aleatorias.
"Este nuevo elemento interactivo, compras en el juego (incluye artículos aleatorios), se asignará a cualquier juego que contenga ofertas en el juego para comprar productos digitales o primas con moneda del mundo real (o con monedas virtuales u otras formas de juego) moneda que se puede comprar con moneda del mundo real) que el jugador no conoce antes de comprar los productos digitales específicos o las primas que recibirá (por ejemplo, cajas de botín, paquetes de artículos, premios misteriosos) ", según la ESRB. La etiqueta se aplicará a "cajas de botín, juegos de gacha, paquetes de artículos o cartas, ruedas de premios, cofres del tesoro y más", dijo la organización.
La etiqueta se aplicará a "cajas de botín, juegos de gacha, paquetes de artículos o cartas, ruedas de premios, cofres del tesoro y más"
La nueva etiqueta se ubicará por debajo de la calificación de contenido del juego, como se ve en la foto de arriba. La ESRB introdujo originalmente la etiqueta de "compras en el juego" en febrero de 2018 , pero esa etiqueta era lo suficientemente amplia como para poder aplicarse a cualquier juego que ofreciera cualquier tipo de bien digital comprable, incluidos artículos no aleatorios como suscripciones, pases de temporada, o actualizaciones para deshabilitar anuncios.
Las cajas de botín han sido fuertemente criticadas por parecerse a los juegos de azar al enganchar a los jugadores y a los niños a gastar dinero real con la esperanza de adquirir artículos buscados en el juego. La JERS dijo hoy desde que creó la etiqueta de compras en el juego, "los consumidores y entusiastas de los juegos (no necesariamente los padres) nos han pedido que incluyan información adicional para identificar juegos que incluyan compras aleatorias".
Microsoft, Nintendo y Sony se han comprometido a exigir a los editores de juegos en sus plataformas que divulguen las probabilidades de recibir artículos de los botines y están apuntando en algún momento en 2020 para que esa política surta efecto. Y muchos de los principales editores de juegos también se han comprometido a revelar las probabilidades de botín para fines de 2020 .