Un fan de Grand Theft Auto Online que se conoce con el sobrenombre de t0st publicó una investigación sobre los tiempos de carga infamemente lentos del juego en PC, con una solución que mejoró las cosas hasta en un 70 por ciento. Y parece que Rockstar estaba llamando la atención: la compañía le ha confirmado a PC Gamer que la solución de t0st es legítima, y estará implementando sus sugerencias en una futura actualización del juego.
"Después de una investigación exhaustiva, podemos confirmar que el jugador t0st, de hecho, reveló un aspecto del código del juego relacionado con los tiempos de carga de la versión para PC de GTA Online que podría mejorarse", comentó la compañía a PC Gamer . "Como resultado de estas investigaciones, hemos realizado algunos cambios que se implementarán en una próxima actualización del título".
De acuerdo con la publicación detallada de t0st que explica el problema y su solución , primero se sintieron motivados para explorar el problema después de notar que les tomó casi seis veces más tiempo iniciar el modo en línea para Grand Theft Auto que el modo historia.
Después de examinar el código de GTA Online cuando se lanzó, t0st determinó que un cuello de botella principal se debía al procesamiento de CPU de un solo subproceso de un archivo de 10 MB que parece contener una lista de todos los elementos que se pueden comprar con la moneda del juego. La solución es doble: reduce el tiempo que le toma a GTA Online verificar esa lista y proporciona un método mucho más eficiente para verificar duplicados mediante el uso de una tabla hash. Juntas, las correcciones de t0st lograron reducir los tiempos de carga de aproximadamente seis minutos a poco menos de dos minutos en su máquina de prueba, una mejora de alrededor del 70 por ciento.
Rockstar no ha dicho cuándo implementará las actualizaciones de t0st para el juego, pero los fanáticos de GTA Online frustrados por los largos tiempos de carga deberían ver algo de alivio pronto.