El estudio de juegos propiedad de Amazon, Relentless, está poniendo su juego de disparos gratuito Crucible nuevamente en un estado beta cerrado después de admitir que lanzó el juego antes de que estuviera listo. En una publicación de blog publicada el martes , el líder de la franquicia, Colin Johanson, dice que el enfoque ahora está en "proporcionar la mejor experiencia posible para nuestros jugadores a medida que continuamos mejorando el juego", por lo que el juego volverá a un estado previo al lanzamiento. para dar al estudio el espacio para realizar cambios y planificar un lanzamiento más robusto.
"Continuaremos siguiendo la hoja de ruta que establecimos anteriormente y trabajando en cambios en el mapa, el combate y el sistema para mejorar la experiencia de Heart of the Hives, así como para implementar otras mejoras basadas en sus comentarios y en lo que creemos que el juego necesita para prosperar ", escribe Johanson.
La medida es una admisión de fracaso bastante sorprendente en torno al lanzamiento de Crucible a fines de mayo . El título, que combina elementos de arenas de batalla móviles en línea (MOBA) con el género de tiradores de héroes, llegó con poca fanfarria y en medio del altamente competitivo mercado de juegos gratuitos para PC que incluye numerosos títulos de Battle Royale, el nuevo y popular tirador táctico de Riot , Valorant , y deportes electrónicos existentes dominantes como League of Legends y Overwatch .
'Crucible' tuvo un lanzamiento mediocre y realmente no ha causado sensación en su primer mes
Si bien Crucible trajo algunas innovaciones genuinas a la mesa , la falta de originalidad general del juego y sus personajes mediocres, combate y estilo artístico lo hicieron en gran medida olvidable. También sufrió una pequeña crisis de identidad al tratar de ser un poco de todo a la vez: un héroe tirador, un battle royale y un MOBA. El mes pasado, Implacable abandonó los modos periféricos de batalla y combate a muerte en equipo más periféricos del juego para centrarse únicamente en el modo Heart of the Hives inspirado en MOBA. Sin embargo, eso no pareció darle al estudio suficiente tiempo para solucionar problemas centrales y hacer que el juego fuera más atractivo para los nuevos jugadores.
Implacable dice que ahora tomará tiempo de cada semana para jugar con la comunidad y solicitar comentarios. "Estamos creando un consejo comunitario, compuesto por participantes beta de todos los estilos de juego, desde jugadores casuales hasta altamente competitivos, con los que trabajaremos especialmente de cerca. Tendremos más información sobre ese consejo, así como nuestro horario de juego semanal, pronto ”, explica Johanson.
Para aquellos que ya han descargado Crucible , Relentless dice que el juego seguirá funcionando normalmente y se puede iniciar desde Steam sin necesidad de descargar nada. Los jugadores también retendrán el progreso del pase de batalla y los artículos cosméticos que pueden haber ganado o comprado, y la tienda del juego permanece abierta. Pero para aquellos que quieran jugar y no hayan descargado el juego, tienen hasta las 12 p.m. ET / 9 a.m. ET para descargarlo antes de que ingrese oficialmente en la fase beta cerrada solo por invitación. En algún momento en el futuro, los jugadores interesados podrán registrarse para acceder a través del sitio web del juego.
“Seguiremos publicando actualizaciones, trabajando con los organizadores para organizar torneos, hablando con usted en Discord, el subreddit y nuestros otros canales de redes sociales, y haciendo que Crucible mejore cada vez más con su ayuda. Cuando salgamos de la versión beta, se basará en sus comentarios y las métricas que vemos en el juego ”, escribe Johanson. Implacable también anima a los jugadores a seguir compartiendo capturas de pantalla y clips, anima a los amigos a jugar y habla abiertamente sobre el juego en las redes sociales.