El controlador Stadia de Google ahora es compatible con dispositivos de audio USB-C cuando se reproduce en un Chromecast o mediante un navegador web. Eso le brinda una manera fácil de agregar audífonos y un micrófono, ya que simplemente puede conectar un conjunto de audífonos USB-C con cable, como los audífonos Pixel USB-C de Google , los audífonos para juegos, el Asus ROG Delta o incluso el SteelSeries Arctis inalámbrico . 1 auricular para juegos con su adaptador USB-C inalámbrico (funciona, confirma un Redditor ).
Es bueno que los jugadores de Stadia tengan otra opción de audio más allá del conector de 3,5 mm incorporado, y es genial e inusual que cualquier controlador de juego ofrezca audio USB-C, pero Google tardó casi un año en agregarlo después de prometer la función. venía .
Hasta ahora, solo podía usar el puerto USB-C del controlador para cargar el controlador o para conectarlo a un teléfono inteligente o computadora con un cable USB-C. De hecho, durante mucho tiempo después del lanzamiento, esa fue la única forma de usarlo con un teléfono o computadora : Google vendió un controlador inalámbrico de $ 69 que no era inalámbrico a menos que estuvieras jugando en su Chromecast Ultra, hasta casi siete meses después lanzamiento cuando Google agregó soporte para teléfono y web en las actualizaciones de mayo y junio, respectivamente. También pasó un mes después del lanzamiento hasta que Google lanzó el soporte de "garra" de $ 15 que le permite conectar el controlador Stadia a su teléfono para que pueda usarlo para jugar juegos de Stadia mientras viaja.
Google también prometió que el controlador recibiría soporte para audio Bluetooth , pero aún tiene que decir cuándo llegará la opción. Al menos con el nuevo Chromecast de Google, la compañía se está dando tiempo para cumplir sus promesas: Google dice que no apoyará a Stadia hasta la primera mitad del próximo año.