En marzo, Blizzard introdujo los grupos de héroes en Overwatch , una lista rotativa de héroes a los que se les prohibiría el juego competitivo. La idea era sacudir el juego y evitar que cualquier personaje o composición de equipo se volviera dominante. Ahora, el desarrollador está haciendo algunos cambios que, según dice, están destinados a hacer que la función sea más sencilla y fácil de entender.
"Hemos recibido muchos comentarios útiles desde que los grupos de héroes llegaron a un juego competitivo de que el sistema estaba logrando nuestro objetivo de sacudir el meta de una semana a otra, pero también hemos escuchado que algunos aspectos del sistema son confusos o poco claros , incluyendo por qué ciertos héroes o roles se rotan cada semana, o por qué el número exacto de héroes disponibles es inconsistente de una semana a otra ", dijo el desarrollador en una publicación de blog. "Además, tener grupos de héroes separados para el juego competitivo y la Liga Overwatch en la misma semana llevó a una experiencia confusa o inconexa para los jugadores que siguen la liga".
Para rectificar esto, a partir del 13 de abril, Overwatch contará con un único grupo de héroes que cubre tanto el modo competitivo estándar como la Liga O verwatch . También consistirá siempre en cuatro héroes prohibidos, a diferencia de las últimas semanas que eliminaron hasta seis personajes del grupo. Así es como funciona el proceso de selección, según Blizzard:
Para determinar el grupo de héroes de una semana, compilaremos las tasas de juego de héroes a partir de partidas competitivas de alto nivel de las dos semanas anteriores. Los héroes con tasas de juego superiores a un cierto umbral serán elegibles para ser eliminados; cuanto mayor sea su tasa de juego, más probabilidades hay de que sean eliminados. En base a eso, un tanque, dos daños y un soporte se eliminarán aleatoriamente del juego. (Tenga en cuenta que los héroes no serán eliminados dos semanas seguidas).
Los grupos de héroes se anunciarán los domingos, después de los partidos de la Liga Overwatch del día, y luego se implementarán el lunes siguiente.
Además de los nuevos grupos de héroes unificados, hay otro cambio importante en Overwatch competitivo. Blizzard dice que, a partir del 14 de abril, el concepto de grupos de mapas, una lista rotativa de mapas disponibles en juego competitivo, se retirará por completo. Nuevamente, el razonamiento es agregar más variedad al juego. "Vimos muchos comentarios pidiendo que los grupos de mapas varíen más a menudo que cada dos meses al comienzo de una temporada competitiva", dice Blizzard.
En cambio, el modo competitivo ahora incluirá todos los mapas, con dos excepciones: París y Horizon Lunar Colony, que se están rediseñando. "Cuando hagamos actualizaciones a esos dos mapas para mejorar su juego en el futuro, los agregaremos nuevamente al grupo en ese momento", dice el desarrollador.
Estos cambios son parte de un gran impulso de Blizzard durante el año pasado más o menos para mantener fresco a Overwatch ; Hasta ahora, eso ha incluido un modo creativo , la introducción de la cola de roles y modos de juego experimentales . Mientras tanto, un nuevo héroe salvaje llamado Echo también llegará al juego el 14 de abril . Por supuesto, todo esto está conduciendo al lanzamiento eventual de Overwatch 2 .