Apex Legends es el último puerto importante de Switch multiplataforma. Después de años de disponibilidad en Xbox, PlayStation y PC, EA finalmente ha llevado el juego de disparos Battle Royale a la consola portátil de Nintendo, agregando una nueva ola de jugadores a la mezcla y una nueva opción en movimiento para los fanáticos de Apex Legends existentes. Pero hay un problema evidente con el puerto de Switch: en este momento, no hay progresión cruzada, lo que hace que el puerto de Switch no sea eficaz para los jugadores dedicados.
En el lanzamiento, la nueva versión de Apex Legends para Nintendo Switch ofrece un juego multiplataforma, lo que significa que puedes jugar con y contra jugadores en Xbox, PlayStation y PC, además de otros jugadores de Switch. Pero cualquier progreso o compra que los jugadores hayan realizado en esas otras plataformas no se transferirá. Efectivamente, los jugadores de Apex Legends en Switch están comenzando desde cero.
A pesar de la marca de la "Temporada 8" que cubre Apex Legends , no hay continuidad para los jugadores en la versión Switch, tanto que los jugadores tienen que volver a jugar el tutorial antes de poder entrar en una partida completa.
En una entrevista con Nintendo Life , Chad Grenier (director de juego de Respawn para Apex Legends ) dijo que la progresión cruzada está planeada para el futuro, pero con la advertencia de que "estamos muy lejos de poder ofrecer eso".
"Estamos muy lejos de poder ofrecer [progresión cruzada]".
Grenier explica que hay una combinación de problemas que impiden que Respawn ofrezca progresión cruzada, con problemas contractuales, legales y técnicos que deben resolverse. "Es un desafío complejo de múltiples cuentas existentes para varios usuarios que tenemos que resolver o fusionar, hay aspectos legales y contractuales para navegar con la compra en otras plataformas y tener esos traspasos y también algunos desafíos técnicos".
Apex Legends no es de ninguna manera el primer juego convencional que se encuentra con este problema. Desafortunadamente, la falta de progresión cruzada es más común que en la mayoría de los juegos multiplataforma, tanto en Switch como en otras plataformas.
Overwatch , por ejemplo, ha estado luchando con la falta de progresión y jugabilidad multiplataforma durante años, a pesar del énfasis que Blizzard pone en el desbloqueo de contenido cosmético.
Control se ha trasladado a muchas plataformas desde su lanzamiento, incluida Luna de Amazon, una versión basada en la nube para Nintendo Switch y una versión de próxima generación para PS5 y Xbox One. Pero no hay un cruce para guardar entre esos títulos: si inició Control en una PS4, ahí es donde su guardado se atascará para siempre, incluso si desea intentar transmitirlo desde un servicio de Internet o jugar con gráficos más sofisticados en una consola de próxima generación. .
Obviamente, aquí hay problemas técnicos y legales reales. Las máscaras de Overwatch están fuertemente ligadas a su economía de caja de botín, que se compran todas a través de las tiendas específicas de la plataforma, lo que puede complicar las cosas. Falta de control de la próxima generación ‘s ahorra están ligados a las actualizaciones del motor de juego que impedía Remedio de oferta de continuidad para los jugadores existentes.
Pero también hay una gran cantidad de juegos en 2024 que muestran que es posible una mejor manera. Fortnite y Rocket League son el estándar de oro aquí: simplemente inicie sesión en los juegos gratuitos de Epic en la plataforma que elija, y todas sus cosas estarán allí esperándolo. Puedes jugar con amigos en cualquier plataforma (bueno, excepto iOS), desde cualquier plataforma, con todas tus máscaras, emoticones, elementos y desbloqueos.
E incluso los juegos recientes de Ubisoft han agregado juego cruzado y progresión cruzada a través de Ubisoft Connect , lo que permite a los jugadores comenzar a jugar juegos de rol en expansión como Assassin's Creed Valhalla en un sistema y continuar en otro.
En 2024, ofrecer progresión cruzada y juego cruzado se está convirtiendo cada vez más en algo en juego para los principales juegos. Con títulos masivos que pueden tomar docenas, si no cientos de horas de tiempo de los jugadores, bloquear la progresión en una sola consola o plataforma simplemente no tiene sentido.
Cuando los elementos del juego son el objetivo, es esencial que estén disponibles en todas partes.
Y eso es doblemente cierto para los juegos gratuitos como Apex Legends , que viven o mueren de la fuerza y el tamaño de su comunidad multijugador y del dinero que pueden ganar vendiendo artículos cosméticos. Cuando su juego se puede descargar gratis en cualquier plataforma, es fundamental que el tiempo y el dinero que los jugadores inviertan para obtener esas recompensas digitales sean consistentes en todas esas plataformas, porque la colección de esos elementos es la principal estructura de recompensas de esos juegos.
Bungie lo descubrió hace un tiempo, cuando hizo la transición de Destiny 2 a un título gratuito, ahora permite a los jugadores sincronizar sus elementos del juego con cualquier plataforma en la que estén jugando (incluso si Bungie todavía está trabajando en un juego multiplataforma).
El objetivo de poner un juego como Apex Legends en Switch es ofrecer a los jugadores otra vía para jugar. Claro, puede atraer a algunos jugadores nuevos, pero para muchos otros es una forma de pasar aún más tiempo con un juego que ya les encanta. Pero al bloquear cosas como personajes de héroes o elementos que los jugadores han desbloqueado minuciosamente a través del tiempo o el dinero en una sola plataforma, el juego sigue atrapado en un modelo obsoleto de diseño de juego.
Los jugadores tienen una cantidad de tiempo finita. ¿Y por qué abrirías Apex Legends para desbloquear todo tu equipo anterior nuevamente cuando retires tu Switch cuando podrías progresar en tu pase de batalla Fortnite , un desbloqueo mucho más sustancial que no está vinculado a un solo sistema?