Hacer un videojuego es mucho menos desalentador de lo que parece. Si bien es probable que no pases de no tener experiencia a hacer el próximo Grand Theft Auto , en realidad nunca ha sido más fácil comenzar a hacer juegos. Las herramientas y recursos de desarrollo de juegos son cada vez más accesibles para la persona promedio, incluso si no tienen experiencia en programación. A menudo, estas herramientas también están disponibles de forma gratuita.
Para tratar de hacer las cosas más fáciles para aquellos que buscan comenzar a hacer juegos, hemos reunido una lista de 11 motores / editores de juegos. Algunos están diseñados para un género específico de juego o para ser increíblemente fáciles para los recién llegados. Otras son herramientas de desarrollo profesional para juegos AAA, pero son efectivamente gratuitas para los aficionados y aún ofrecen muchas herramientas de aprendizaje para ayudar a aquellos con experiencia limitada en programación a comenzar.
Por supuesto, hay muchas cosas que intervienen en el desarrollo del juego: música, animación, sonido, escritura, texturas, modelado, etc., sin embargo, el motor / editor del juego que elijas tendrá el mayor efecto sobre qué tipo de juego que puedes hacer. Si tiene sugerencias para otros motores, software o herramientas de aprendizaje para otros aspectos del desarrollo, publíquelo en los comentarios.
Motor grito
Un motor 3D comercial multiplataforma desarrollado por Crytek. Se ha utilizado para juegos como Prey (2017) y Everybody's Gone to the Rapture .
Destinado a: juegos 3D
Editor disponible para: Windows
Lenguaje (s) de script / marcado: Lua
Costo: Gratis hasta que el proyecto gane más de $ 5,000 en un año, luego hay una tarifa de regalías del 5 por ciento.
Herramientas de aprendizaje: CryEngine tiene una serie de videos tutoriales gratuitos que cubren todo, desde instalar el editor y guiarlo a través de la creación de un juego simple tipo Flappy Bird hasta cosas más complejas, como compilar una versión personalizada del motor.
Sitio web: https://www.cryengine.com/
Primeros pasos: https://www.cryengine.com/tutorials
Fabricante de juegos
Un motor de juego 2D comercial multiplataforma desarrollado por YoYo Games. Se ha utilizado para juegos como Undertale , Hyper Light Drifter y Minit .
Destinado a: juegos 2D
Editor disponible para: Windows y macOS
Lenguaje (s) de marcado / scripting: utiliza un lenguaje de scripting patentado llamado GameMaker Language (GML) y un lenguaje de scripting visual llamado Drag and Drop (DnD).
Costo: Gratis por 30 días, y luego las licencias comienzan en $ 39 / año.
Herramientas de aprendizaje: algunos tutoriales gratuitos escritos y en video que cubren los conceptos básicos y algunos que profundizan más en cómo crear géneros específicos de juegos como juegos de rol por turnos, defensa de torres y juegos agrícolas. También hay enlaces a algunos sitios externos y comunidades que tienen guiones y guías para ayudar a las personas a comenzar.
Sitio web: https://www.yoyogames.com/gamemaker
Primeros pasos: https://www.yoyogames.com/learn
GDevelop
Un motor de juegos 2D de código abierto diseñado para facilitar su uso.
Destinado a: juegos 2D
Editor disponible para: Windows, macOS, Linux y web
Lenguaje (s) de marcado / scripting: Ninguno, utiliza una interfaz de arrastrar y soltar.
Costo: Gratis
Herramientas de aprendizaje: hay una variedad de guías y tutoriales disponibles en el wiki de GDevelop, y también más de 80 archivos de ejemplo sobre cómo crear géneros específicos de juegos y características específicas del juego.
Sitio web: https://gdevelop-app.com/
Primeros pasos: http://wiki.compilgames.net/doku.php/gdevelop5/getting_started
Godot
Un motor de juegos 2D y 3D de código abierto diseñado para ser potente, fácil de aprender y para la colaboración en equipo.
Destinado a: juegos 2D y 3D
Editor disponible para: Windows, macOS y Linux
Lenguaje (s) de scripting / marcado: GDScript, C # y scripting visual.
Costo: Gratis
Herramientas de aprendizaje: Godot tiene una extensa guía paso a paso para usar su editor, junto con un montón de tutoriales de texto gratuitos que cubren aspectos más específicos como implementar VR, usar esqueletos para animación 2D y generar geometría de procedimiento.
Sitio web: https://godotengine.org/
Primeros pasos: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/index.html
Almacén de madera
Un motor de juegos 3D multiplataforma comercial desarrollado por Amazon que se basa en una versión anterior de CryEngine. Se ha utilizado para juegos como Star Citizen y The Grand Tour Game .
Destinado a: juegos 3D, con integración de Twitch y juegos multijugador que usan Amazon Web Services
Editor disponible para: Windows
Lenguaje (s) de script / marcado: Lua
Costo: Gratis
Herramientas de aprendizaje: hay una serie gratuita de videos tutoriales de inicio y videoconferencias sobre funciones más específicas del motor. También hay un curso de capacitación gratuito sobre cómo usar Lumberyard con AWS.
Sitio web: https://aws.amazon.com/lumberyard/
Cómo comenzar: https://aws.amazon.com/lumberyard/gettingstarted/
Ren'Py
Un motor de juego de novela visual de código abierto. Se ha utilizado para juegos como Doki Doki Literature Club , Butterfly Soup y One Night, Hot Springs .
Destinado a: novelas visuales
Editor disponible para: Windows, macOS y Linux
Lenguaje (s) de script / marcado: lenguaje de script Ren'Py y Python
Costo: Gratis
Herramientas de aprendizaje: hay un tutorial gratuito de texto sobre cómo hacer un juego simple en Ren'Py y guías adicionales basadas en texto para una personalización más específica.
Sitio web: https://www.renpy.org/
Primeros pasos: https://www.renpy.org/doc/html/quickstart.html
RPG Maker
Un motor de juego comercial desarrollado por Degica. Está diseñado específicamente para hacer juegos clásicos de estilo JRPG sin necesidad de saber programar. Se ha utilizado para juegos como Corpse Party y Rakuen .
Destinado a: juegos de rol 2D
Editor disponible para: Windows y macOS
Lenguaje (s) de scripting / marcado: JavaScript
Costo: $ 79.99
Herramientas de aprendizaje: hay algunos tutoriales gratuitos para versiones anteriores del motor, que probablemente todavía sean aplicables. Sin embargo, para la versión más reciente, MV, parece que los mejores recursos son creados por la comunidad .
Sitio web: https://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv
Primeros pasos: https://www.rpgmakerweb.com/support/products/tutorials
Guita
Un editor de código abierto para la narración interactiva. Se ha utilizado para juegos como Lionkiller y The Uncle Who Works For Nintendo .
Destinado a: Ficción interactiva y juegos basados en texto.
Editor disponible para: Windows, macOS y web
Lenguaje (s) de marcado / scripting: lenguaje de marcado patentado, pero también permite HTML, Javascript y CSS.
Costo: Gratis
Herramientas de aprendizaje: hay una guía que cubre los conceptos básicos de su lenguaje de marcado y ofrece algunas muestras de secuencias de comandos más avanzadas.
Sitio web: https://twinery.org/
Primeros pasos: https://twinery.org/wiki/start
Unidad
Un motor de juegos comerciales multiplataforma desarrollado por Unity Technologies. Se ha utilizado para juegos como Untitled Goose Game , Ori and the Will of the Wisps y Hollow Knight .
Destinado a: juegos 2D y 3D.
Editor disponible para: Windows, macOS y Linux
Lenguaje (s) de script / marcado: C #
Costo: Gratis para estudiantes y aficionados para uso personal y para pequeñas empresas que generan menos de $ 100,000 al año. Fuera de eso, hay planes anuales que comienzan en $ 399 / año o $ 40 / mes.
Herramientas de aprendizaje: Unity proporciona algunos recursos gratuitos para ayudar a los nuevos en el motor. Pero ofrece mucho más bajo su programa Unity Learn Premium , que incluye clases, tutoriales e incluso certificaciones. Unity Learn Premium es actualmente gratuito hasta el 10 de junio de 2020, pero normalmente cuesta $ 15 por mes.
Sitio web: https://unity.com/
Cómo comenzar: https://learn.unity.com/tutorial/create-your-first-unity-project
Irreal
Un motor de juegos comerciales multiplataforma desarrollado por Epic Games. Se ha utilizado para juegos como Fortnite , Final Fantasy VII Remake y Octopath Traveler .
Destinado a: juegos 3D.
Editor disponible para: Windows.
Lenguaje (s) de marcado / scripting: C ++ y Blueprints Visual Scripting
Costo: Gratis, pero con una regalía del 5 por ciento sobre los ingresos brutos del juego de más de $ 3,000 por juego por trimestre.
Herramientas de aprendizaje: Epic Games ofrece una serie de cursos de video en línea gratuitos que cubren algunos aspectos introductorios para usar el editor del motor y algunos temas más avanzados como efectos de procesamiento posterior y creación de canales de activos.
Sitio web: https://www.unrealengine.com/en-US/
Para comenzar: https://docs.unrealengine.com/en-US/GettingStarted/index.html
VN Maker
Un motor de juego comercial desarrollado por Degica. Está diseñado específicamente para hacer novelas visuales sin necesidad de saber programar.
Destinado a: novelas visuales
Editor disponible para: Windows, macOS y Linux
Lenguaje (s) de marcado / scripting: JavaScript y CoffeeScript
Costo: $ 69.99
Herramientas de aprendizaje: hay una guía extensa y gratuita que cubre una amplia gama de temas, incluidos los conceptos básicos del editor, cómo estructurar la historia que está escribiendo, cómo personalizar su novela visual sin secuencias de comandos y una guía completamente separada solo para secuencias de comandos más documentación.
Sitio web: http://visualnovelmaker.com/
Para comenzar: https://asset.visualnovelmaker.com/help/index.htm#t=Beginner_s_Guide.htm